#include "AT.h"
#include "ATTime.h"
#include "ATSystem.h"

bool callBackInit()
{
	return true;
}

bool callBackUpdate()
{
	return true;
}

bool callBackRender()
{
	return true;
}

bool callBackDeinit()
{
	return true;
}

int main(int, char **)
{
	return 0;
}

AT_API void ATEditor_Init()
{
	ATSystemInitData data;
	data.activeSystems = ATS_Default;

	ATSystem_Init(&data);
}

AT_API void ATEditor_Update()
{
	void ATSystem_UpdateInternalSystems(); ATSystem_UpdateInternalSystems();
	void ATPrimitive_Flush(); ATPrimitive_Flush();
	void ATSystem_DisplayScreen(); ATSystem_DisplayScreen();
}
